
KliMATspelet
Välkommen att spela KliMATspelet – ett kostnadsfritt lärspel för elever på högstadiet och gymnasiet!
De tävlande får utmaningen att fixa Sveriges matsystem, rädda den biologiska mångfalden och klimatet. När du startar spelet får du instruktioner om hur du spelar. Ta dig gärna tid och följ instruktionerna.
KliMATspelet är utformat för att spelas på dator (PC/Mac). Vi rekommenderar att du använder Google Chrome för bästa spelupplevelse.
Vad går KliMATspelet
ut på?
KliMATspelet vänder sig till elever på gymnasiet och högstadiet och deras lärare. Spelet är anpassat till kursplanemål i ämnena naturkunskap, biologi och geografi på gymnasiet, samt biologi, geografi och hem- och konsumentkunskap på högstadiet.

Hur är KliMATspelet
tänkt att användas?
Spelet är gratis och finns tillgängligt här på www.klimatspelet.se. Spelet spelas i helklass eller i mindre grupper, men alltid under ledning av lärare.
Vi tänker oss flera sätt att använda spelet i klassrummet. Det kan t ex ges som läxa, spelas på minst två lektioner eller ingå i ett större tema. Oavsett vilket, behöver eleverna få diskutera resultaten med varann och med en lärare. KliMATspelet är ett serious game (seriöst lärande spel).
Varför behövs
ett KliMATspelet?
Det finns ett behov av att öka kunskaperna om svensk livsmedelsproduktion och hur den påverkar klimatet och den biologiska mångfalden. KliMATspelet ett digitalt lärspel om livsmedelsförsörjning, klimat och biologisk mångfald har utvecklats för att öka ungdomars förmåga att agera medvetet när det gäller val av livsmedel.


Lärarhandledning
Handledningen är utformad för att stödja dig i att använda KliMATspelet som ett pedagogiskt verktyg i undervisningen. Här får du förslag och vägledning i hur spelet kan integreras i olika ämnesområden och hur du kan skapa engagerande diskussioner om hållbarhet, matproduktion och klimatpåverkan. Med fokus på aktivt lärande och elevers handlingskompetens ges förslag på hur du kan spela i klassrummet samt diskussions- och reflektionsfrågor.
Vilka är vi som utvecklat och finansierat KliMATspelet?
KliMATspelets grundidé och bakgrundsfakta är utvecklat av forskare vid Institutionen för människa och samhälle samt Institutionen för tillämpad husdjursvetenskap och välfärd vid Sveriges Lantbruksuniversitet, SLU, i samarbete med WWF Youth, Svenska kyrkans unga, 4H och Sverok samt Bioresurs, NTA-skolutveckling, Högskolan i Skövde och SLU Holding. Finansiärer är Allmänna Arvsfonden, Västra Götalandsregionen, Forskningsrådet Formas och SLU.
Spelutvecklingen har gjorts av IUS Innovation.

Kunskapsbank

Här hittar du länkar till samhällets mål om livsmedelsförsörjning, klimat och biologisk mångfald samt källor till mer kunskap.
Finansiärer




Samarbetspartners








